jueves, 5 de febrero de 2009

Fallo de la comodidad en Web oficial ULPGC

Tras uso diario de la Web de la universidad, me percatado de el fallo en la comodidad que supone registrarme con DNI y contraseña para acceder a mi usuario en la Web y tener acceso a casi todas mis posibles tareas en ella, pero el problema surge cuando se quiere acceder al correo institucional, ya que tiene que realizar de nuevo la engorrosa tarea de registrarte de nuevo

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Como se puede observar en la imagen siguiente en una pestaña estoy dentro de mi usuario de la Web ULPGC pero al querer abrir mi correo me debo registrar de nuevo.





Una posible solución seria integrar mejor las dos aplicaciones de forma que accedas directamente una vez registrado en cualquiera de ellas, tal y como hace por ejemplo con el champús virtual, ya que los usuarios y contraseñas son las mismas.


domingo, 25 de enero de 2009

Diseño Web para colorear BETA

Primeros pasos en el diseño de la Web y sus diferentes pantallas.






En cual se refleja claramente la 1º interfaz con la que el usuario se encontrará. Diferentes módulos bien divididos. Se refleja en la parte superior el logo de la página y nombre, a la derecha las diferentes funciones Web, abajo los enlaces de contacto, en el medio diferente información que el administrador oportuno y en la parte superior a la derecha bien definido el registro a la pagina y login para acceder a nuestras funciones personalizadas. Está primera interfaz será usada principalmente por un usuario algo experimentado en la informática como mínimo a nivel usuario o por el niño una vez desarrolle sus conocimientos informáticos y sea capaz de entrar solo a su desktop de dibujo y coloreo.

La primera vez después del registro y solo esa vez, el sistema pedirá diferentes datos como:


Nombre del niño para posibles señales acústicas, edad para poder ajustar los dibujos a su franja de edad y fomentar mejor el aprendizaje, temas de gusto del niño, ubicación donde ir guardando cada cierto tiempo de forma automática los borradores del dibujo (facilitara la recuperación de este en caso de pérdida por diferentes motivos), ubicación donde guardar el dibujo final, etc...


Las siguientes veces una vez introduzcamos el usuario y contraseña se presentara directamente el desktop de trabajo para el niño, el cual es muy intuitivo y con grandes dimensiones de los objetos para facilitar el uso táctil de estos, gran colorido de forma coherente y también procurar llamar en todo momento la atención del usuario (el niño). La interfaz seria algo parecida a la mostrada en la imagen siguiente.




Se busca la sencillez del diseño y fácil usabilidad para de esta forma abarcar el mayor público posible. Utilizando una única herramienta, un lápiz, cuyo cursor está activo en la zona de dibujo y en la paleta; fuera de esas zonas el cursor pasa a ser el de una mano color carne simulando la mano del usuario final. El movimiento del cursos obedecería tanto al ratón como a la función táctil para la cual esta preparada la Web.


Existirán dos roles de usuarios en la Web:

El usuario con nivel básico de conocimientos de informática, que en este caso se correspondía seguramente al los padres, tutores o psicopedagogo. Su cometido será registrar y configurar, ambas cosas solamente una vez en el comienzo de uso de dicha Web y dar entrada al sistema cuando el otro tipo de usuario (niño) quiera o deba realizar la tarea de colorear.

El segundo usuario será el niño, el cual no será necesario que tenga ningún conocimiento informático, puesto que, mediante una pantalla táctil y tras una serie de nociones básicas podrá hacer uso de esta sin ningún problema. Se tiene en muy en cuenta que la Web esta desarrollada para niños y por eso por ejemplo el colorido es abundante para de esta forma llamar la atención de ellos, también se va guardando borradores del dibujo cada cierto tiempo para evitar que con una pequeña equivocación o con la experimentación típica de cada niño, se pueda borrar dibujo o cerrar aplicación sin guardar el trabajo hecho.






jueves, 15 de enero de 2009

¿Como repostar combustible?

Me gustaría destacar como gran cambio en algunos modelos de coche de la interfaz de depósito de combustible. Mas concretamente y por mí sufrido en varios modelos de la marca Volkswagen, cuyo interfaz a cambiado sustanciosamente dejando de lado el gran fallo en la frontera de evaluación del tipo de analogías.





El fallo en sí, me lo encontré el primer día después de haber cambiado de modelo en dicha marca, puesto que pase de una interfaz en la cual el depósito se abría desde el interior una vez pulsado un pequeño botón poco accesible debajo del freno de mano a una interfaz la cual se abría desde el exterior pulsando hacia adentro la primera tapa del deposito, y todo esto sin ninguna indicación en el exterior ni ninguna mueca en la tapa que pueda dar a entender al usuario de cómo es el mecanismo de su apertura.

El cambio de interfaz supone un problema en el aspecto de la coherencia: Ya que no aprovecha los conocimientos previos del usuario y la interfaz no es para nada familiar. Puesto que incluso en la misma marca de coches te puedes encontrar distintas interfaces para esta función tan esencial en un vehiculo.


Una posible solución a este problema podría ser el de respetar con coherencia en todos los modelos de la marca, como mínimo, la interfaz para funciones tan básicas como la comentada o en su defecto que la tapa de combustible tenga alguna mueca o señal en la cual podremos desentrañar de forma inequívoca la apertura y en caso de no tener nada pues se interpretaría que su apertura se realiza desde el interior semi-automáticamente.









domingo, 4 de enero de 2009

Deshumidificador y ¿despertador?

En este post hago alusión a lo que me parece un grave error de diseño para un aparato que podemos encontrar en cualquier casa. Hablo de un deshumidificador el cuál su función es reducir sensación térmica de tal forma que aumenta la temperatura ambiental y de esta forma es muy beneficioso para gente que sufre asma, alergia y irritación nasal como es el caso de algunos miembros de mi familia.






El problema a destacar está expuesto en el video, y sencillamente que el aparato es demasiado ruidoso tanto en su funcionamiento como cuando se inicia automáticamente por detectar que la humedad no es la idónea en la habitación, puesto que es un aparato para uso en espacios cerrados allá donde se necesite. Cuando se inicia automáticamente emite una pitido agudo muy ruidoso con el que logra despertar hasta el más profundo sueño, y para mas problema el aparato no tiene ningún botón o función que podamos elegir en el cual desactivar dicho pitido o apagar el modo automático y que funcione seguidamente toda la noche. Este es un claro ejemplo de fallo en la frontera de ejecución, del apartado de Comodidad, Efectividad y gran fallo también en las restricciones.




Una posible solución seria tener un mando a distancia para dicho aparato en el cual seleccionar sus diferentes funciones o activar o desactivar personalizando de esta forma la sensación térmica. Aunque este mando a distancia tiene el inconveniente de todo mando a distancia que es el de pérdida y la complicación tras ésta o simplemente un objeto mas sobre nuestra mesa de noche, por ejemplo, tan masificada con diferentes tipos de mandos de todos los posibles aparatos que tenemos hoy en día en nuestros dormitorios o salas de estar.



Finalmente creo que la mejor solución seria un aparato como el señalado en la imagen siguiente, el cual aparte de ser mucho más silencioso en su funcionamiento también cuando esta activada la función automático para señalar su activación simplemente ilumina su pantalla, hecho que no nos supondría ningún trastorno al sueño ya que su luminosidad es muy reducida.